MPC-BE 影音播放器的简单设置说明
MPC-BE 是一款适用于 Windows 操作系统的音频和视频播放器,是基于 MPC-HC 经过独立开发后的一个衍生版本。
MPC 的伟大无需多言, MPC-HC 也依然是最强大的 Windows 播放器,所以,所以 MPC-HC 就倒了。
PS: MPC-HC 其实也没全倒,一些基于 MPC-HC 衍生的套件和组件包都有自己维护的build,譬如 K-Lite Codec Pack ,不过主要是一些根据lav编码器需要的小修改和bug修补。
下载
这是一个开源软件,你可以在 GitHub下载 。
使用
我大概是2020年左右开始换用 MPC-BE 作为我的主力播放器,在此之前是 PotPlayer 。我曾经许多次花过大把的时间在 PotPlayer 上配置滤镜还有插件,直到有一天我彻底麻了,于是转投了内置音视频解码器版本就比 PotPlayer 新的不知道哪里去的 MPC-BE 。
MPC-BE 除了具有比原版 MPC-HC 更美观一点的UI界面,使用了这么久之后,最大的感受是 MPC-BE 相比于 PotPlayer 、KMP 以及 MPC-HC ,设置界面中各个板块间的逻辑实在是太人性化了。
对于一般绝大多数用户,一款专业的本地视频播放器的设置还是太复杂了,于是播放器的几项设置建议修改一下:
播放器
(主选项卡)
- 打开选项:切换为 “为每个播放的媒体文件打开一个新的播放器”
- 历史:(取消勾选)“保存最近打开文件的历史记录”
- 历史:(取消勾选)“记住主播放列表”
(子选项卡)
- 窗口尺寸 -> 开始播放之后:切换为“按照视频大小缩放 100%”
- 或者,窗口尺寸 ->启动时的窗口大小:切换为“记住上次使用的窗口大小”
- PS:个人更喜欢在启动时记住上次使用的窗口大小,但是这项设置是一定要修改的,取决于你使用的显示器尺寸,主要是防止你在 1080P的显示器打开一个4K分辨率视频的时候画面直接超出显示范围。
音频
(子选项卡)
- 声音处理 -> 声道合成:勾选“混合声道至:立体声”
- PS:因为大多数人使用的音频设备都是双声道,所以要打开这个设置,否则5.1声道的视频就会按5.1输出,7.1声道就会按7.1输出,在双声道设备上的表现一般为声场减弱,以及声音没有分离。
- 声音处理 -> 音量控制:勾选“自动音量控制”
- PS:即混响模式,开了有一定好处,对于家庭旅游录像之类拍摄时录音条件不太好的视频有一定补偿,以及消减那种衣服摩擦麦克风产生的巨大噪音。至于坏处,开了这个功能之后音质基本上就不存在音质了。
字幕
(子选项卡)
- 渲染 -> 纹理设置:“字幕图像缓冲数量:0”
- 渲染 -> 纹理设置:“最大纹理分辨率:Desktop”
- 默认风格 -> 字体:默认字体是Arial,随便选个其他的更粗一点的字体就好了,比如微软雅黑。
无边框窗口模式
MPC-BE 并不能像 PotPlayer 那样能够随意切换皮肤包(虽然归来半生仍是defalut),但是很多人喜欢的无边窗口播放还是可以切换的,在播放器界面 “右键 -> 查看-> 预设-> 最小”。
至于其他的一些设置,一般用户用不到,高玩用户不用教,就不多讲了,MPC-BE 基本继承了 MPC-HC 的绝大多数设置,包括快捷键、播放书签、截图之类的功能。
对于更绝大多数的一般用户,因为网络流行的视频编码和视频格式其实就那几种,而且分辨率通常也不高,所以对于射手影音、迅雷影音、扣扣影音、271万能播放器、等等等等,其实也不能用,毕竟设置更简单,甚至设置界面的所有东西都和视频播放本身无关。不过这些“国产良心软件”我都不怎么推荐就是了,毕竟它们最后都没逃脱成为“弹窗广告启动器”的宿命。太伟大了互联网。
高玩用户指南 / 播放器工具部分术语
考虑到大部分人都不会关注到解码器,以及解码器相关的一些东西。所以这部分会单独讲解一下。
一般来说自带的解码器就已经够用了,除非你有一些别的需求,或者你追求极致的视听体验的话,可能会需要一些插帧、倍帧、放大、HDR之类的玩法。
而这时候就要介绍 MadVR 渲染器以及 Lav 解码器,以及关于N卡A卡I卡不同显卡的不同设置和关于图像编解码技术的大量科普。
所以,跳过,MadVR怎么玩之后有时间再讲吧,这里只解释一下播放器的程序设计结构以及MPC这个播放器有哪些部分是可以修改的。
简单理解一下,播放器只是个GUI,你可以随意更换播放器使用的解码器,包括 MPC-HC、PotPlayer、VLC、MPV 等等的播放器都是这个设计逻辑,或者你可以理解为播放器就是你手机的屏幕和壳子,真正干活发光发热的部分是里面的主板。
对于播放器程序来说,打开一个视频的时候,文件会经过:
- -> 读取(识别编码格式)
- -> 分离器/源滤镜(分离视频、音频、以及字幕)
- -> 解码器(视频解码、音频解码)
- -> 渲染器/后处理滤镜(视频的二次渲染/着色器(包括色彩修正)、帧率同步,音频的EQ处理,以及字幕渲染器,等)
- -> 输出到显卡和声卡
一般情况下,我们会把分离器解码器渲染器这三部分放在一起统称为这个播放器的滤镜、插件或者解码包。
但是实际上这其中包含了大量的工具和算法件和中间件,因为不同的格式用到的编解码也不同嘛,通常水平高到一定程度的玩家才能分的明白这里面的区别,所以,对于一般玩家,只需要会安装现成的解码包就可以了,例如开头提到的 K-Lite Codec Pack 就是比较著名的一个解码包。
暂无评论