[模拟器] 街机/掌机/家用机 老游戏PC端模拟器导览
发布时间 November 11, 2024 [ 上次更新于 2 月前 ]
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这篇是接着上一篇考据而来的目前可用的模拟器程序列表。
关于模拟器和游戏机平台,有完善的WIKI可用:Emulation General Wiki
本篇也是基于此WIKI筛选的。
模拟器前端
这个前端指的不是IT行业说的那个前端,说的是游戏列表的GUI,也就是各类整合包主打的东西。
关于天马前端(Pegasus),类似的程序还有RetroBat和LauchBox,这类项目里最历史悠久最著名的应该是Playnite。
- 官网:https://pegasus-frontend.org/
- 官网:https://www.retrobat.org/
- 官网:https://www.launchbox-app.com/
- 官网:https://playnite.link/
我更喜欢Playnite一些,游戏是主要是列表形式的,更适合PC。
这些程序是面板程序,或者说是游戏的启动器,支持的游戏平台很多,也不光支持RetroArch和MAME这些模拟器平台,也支持启动STEAM等平台的游戏。
除了这些面板程序之外,还有一类叫游戏系统,OS级别的。
如果玩高清影音的话应该Kodi接触过吧,LibreELEC应该听说过吧,LibreELEC就是基于CoreELEC整合了Kodi的一个专门用于硬盘播放的系统。
这类游戏系统就是Linux整合了RA的专门用于模拟游戏的系统,目前知名度比较高的有Lakka、EmuELEC、Batocera这三个。
- 官网:https://www.lakka.tv/
- 官网:https://batocera.org/
- 官网:https://emuelec.org/
以下会简单介绍一下这几个,
Lakka最轻量,是只有Linux内核和RA必要依赖的发行版。
EmuELEC就类似于LibreELEC,也基于CoreELEC。
Batocera不太一样,Batocera更接近自制系统,除了整合RA之外也整合了其他一些的模拟器。
但是,总之,如果你完全不熟悉Linux的话,这些东西不建议碰,不然出了问题解决不了。
通常来说,这些桌面级前端和系统级前端不是必须的,因为它们本质上都是RetroArch这个壳上加的壳。
另外,这些前端程序并不是开箱即用的,游戏的列表需要你自己整理刮削文件,尤其电子游戏ROM并不像电影和音乐那样有很完善的数据库网站可以直接使用。
非得在乎那一点沉浸感的话,可以选择加钱去买别人整合好的系统U盘或者机器,或者国内一样有汉化好的包含这些前端的整合包什么的。
比较著名的比如跳坑者联盟这个小组整理的天马前端整合包,整合了小3个T的游戏,在B站能找到。网购平台上的导购大部分在卖的都是这个包,总之要一定要花这个钱上这个当的话那我建议直接买拷贝好的U盘或者TF卡,反正你从网盘上下载再解压再拷贝也得花时间,花钱省时间还算合理。
全能模拟器
而用于运行这些老游戏ROM的就是各种模拟器了,于是首先被提到的当然是全能模拟器(RetroArch )。
- 官网:https://www.retroarch.com/
RA其实也算是前端,或者说是模拟器平台,再或者说是模拟器框架,因为其本体并不包含各种模拟器核心,RA的社区开发和移植了大量的核心,所以游戏支持很广泛,PS2、Wii、Switch都能玩,当然,玩的好不好就另说了。
虽然RA我不经常用,但是RA的设计思路还是很好的,它把各机种的模拟器加载为了核心文件,这样游玩各种平台的游戏的时候都可以使用统一的界面。
只是,开源社区是自由的,大伙都是爱好者义务劳动,破解机型需要时间,开发模拟器需要时间,把模拟器的算法移植到RA也需要时间,这些工作多数时候也是由很多个开发者分别进行的甚至并不一定有人去做。所以RA的核心版本通常比模拟器滞后一些,何况模拟器的开发者也许想搞自己的游戏平台或者并不愿意开源,自由总是无价的嘛,首先要尊重别人的劳动成果。
另外还要提一嘴黑客的事情,民间玩家这边经常就是听说某个机型的源码被盗了,就直接快进到喜报完全模拟要来了。这还真不一定,黑客一是为名二是为利,而且都干黑客了也不能是什么良善之人吧,首先肯定是卖给竞争对手公司啊,卖不出去也得找被盗公司敲一笔吧,直接源码公布了法院这不就来活了。就不太现实,模拟器领域历史上通过这种方式实现的虽然不能说没有,但是总之很少。
话题回到RA,
关于RA的使用其实非常简单,基础就3步:加载核心、加载BIOS、加载游戏ROM。这里的核心就是模拟器的程序,BIOS就是原机的启动文件,游戏ROM就是游戏ROM。
当然,这么来可能对于中年人就比较麻烦了。玩模拟器的本质是折腾,大多数人肯定是懒得折腾的,所以就直接一步到位用整合包是比较好的。甚至淘宝上还有各种DIY掌机,只需要加钱可以做到开箱即用,但是这些就不讨论了,本贴志不在此,这篇内容本着主要是发现问题解决问题的方针,进行一些科普。
通用街机模拟器
提到街机游戏的模拟器大家应该最先想到的是WinKawaks。
- 官网:https://www.winkawaks.org/
WinKawaks支持模拟的基板有 Capcom 和 NeoGeo,一般大伙都爱玩的游戏这两家也就全覆盖了。
Kawaks的功能还是很完整的,支持连发调速各种常用功能都比较完善,另外因为出的早,所以整合包也比较多,整合包里的金手指之类的也都比较完善。
而街机游戏中更重要的模拟器则应该是MAME和衍生版本HBMAME。
- 官网:https://www.mamedev.org/
- 官网:https://hbmame.1emulation.com/
MAME也是一个模拟器平台,目标是支持所有类型的街机基板游戏,MAME是在2019年之后改进了设计,现在就和RA类似了,把主要的模拟代码变成了核心文件。在更早之前的MAME每个版本各自有单独的支持游戏列表,就并不如Kawaks那么好用,虽然现在也不存在这些问题了。
HBMAME(HomeBrew MAME)是MAME的分支版本,主要是支持运行自制游戏和修改版的街机游戏,一些游戏的民间DIY版本或者直接就是民间DIY出来的游戏是不被MAME兼容的,所以要用到HBMAME。通常建议是直接用HBMAME,反正内核会随着MAME更新。
然后因为街机游戏也历史悠久,早期的卡普空游戏有专用的模拟器Callus和NEGGEO专用的模拟器NeoRage,不过这些和Kawaks一样,并不开源。虽然也不是什么问题,主要是这些老的模拟器这么多年了也该淘汰了。
另外因为开源的MAME早期因为还不是很完善,所以当时还有一个带前端的衍生版本MAME Plus,这个Plus现在也该加入淘汰了。
FBNEO(FinalBurn Neo),
- 官网:https://github.com/finalburnneo/FBNeo
FBN是SNK家游戏的一个专用模拟器,支持NEOGEO的所有街机、家用机、掌机的游戏,另外更新到现在也额外支持了卡普空基板,只是总体支持数量上不如MAME,毕竟MAME官宣的游戏数量已经一万两千多了。
用FBN这个模拟器的话其实主要是支持NEOGEO CD,因为这个类型并不在MAME的支持列表里。FBN也支持加载补丁和加载自制版游戏,而且一般玩玩的话也不需要MAME那么大量的ROM,所以除了Kawaks之外我觉得FBN也是首选。
总之一下吧,如果你的运行设备非常古董,就可以用WinKawaks,不然更推荐用FBNEO。当然,如果是整合包的话给什么用什么就是了。现在玩街机模拟器的街机游戏还可以关注一下一些游戏的Hack版本,会有一些比较有意思的东西,比如之前火过一段时间的三国战记这个游戏的补丁:“关羽直升机赵云大风扇”。
专用街机模拟器
一些MAME不支持或者支持的不是很好的游戏类型,会单独列在这里。
Flycast
- https://github.com/flyinghead/flycast
这个模拟器差不多世嘉末代全模拟了,支持世嘉DC,以及Naomi系列街机和Atomiswave系列街机。
MODEL3 (Sega Super Model 3 )
- https://www.supermodel3.com/
至于MODEL3基板,世嘉的初代3D街机基板,目前还不在MAME的支持列表里,所以也要专用模拟器。
这里还得Call一下MAME,MODEL2的代码应该已经被合并到MAME了,不过因为世嘉有些游戏需要纹理包,就可能还得MODEL2模拟器本体来,不过很古早了,没有官网。
TeknoParrot(街机鹦鹉模拟器)
- 官网:https://teknoparrot.com/
鹦鹉这个模拟器,是用来支持2005年以后的这些现代的基于PC的街机。
因为这些街机比如头文字D机器上的那个挡拔、还有些画面更好的光枪打僵尸游戏,都是需要专用外设的,甚至有些游戏在当时值钱的都是外设,游戏随便拷。
所以这些游戏不是说游戏跑起来就可以玩了,调试手柄之类的过程非常苦痛。
2D时代家机游戏模拟器(80年代+的第2/3代机型、8/16/32位机型)
今天这贴只限制在讨论PC用的模拟器程序,不过像RA这样的项目也支持多种设备通用的,限制范围主要是防止话题过于放飞,因为历史上的机种那么多,每一个机种都有自己专门的模拟器程序,早期的游戏因为机能需求很低而且2D游戏代码也相对简单而且历史悠久,其实模拟器十几年前就能完全模拟了。
但是因为同样的原因,如果考虑到各种设备,比如当年的DOS,以及各种手机设备,安卓和IOS再算上当年的塞班和黑莓,甚至这些机型的后代上位机里的前代模拟器,各种程序就更多不胜数了。甚至不考虑设备只考虑PC的话,一些著名的机型模拟器程序非常多,到现在也有一些个人开发者鼓捣出来的模拟器程序,比如FC的模拟器程序这些年至少就有BizHawk、FCEUX、QuickNES、SMYNES、VirtuaNES等一大堆。
So,任天堂的FC/SFC,以及世嘉MD系列等这些2D游戏,个人建议是无脑RA,或者别的什么多机种模拟器也行。
如果是学习逆向之类的那这些各种模拟器项目还是推荐看看的,但是如果是为了玩游戏,那还是无脑RA吧。
这些古董游戏需要关注的无非就是画面色调和手柄支持,RA对于滤镜遮罩和按键映射之类的功能支持的很完善,其他的金手指和加速之类的功能一样不缺。另外就是FC和MD机型的衍生机型和外设也比较多,外设比如光枪,游戏载体有CD有磁碟,这时候RA切换核心的优势就这不就出来了,不存在任何兼容性的问题。
总之核心论点就一个,如果是来玩游戏的那么捣鼓各种程序是有点没必要的。
3D时代家机游戏模拟器(90年代+的第4/5代机型、64位机型)
N64、土星、PS1机型,以及一些冷门机型,因为模拟的也算很完全了,RA也都有核心。
不过从这个时代开始游戏ROM就变得很大了,直接整合包就不太合适了,这些机型各也自有独立的模拟程序,比较新近期的比如。
这一部分里面应该还有世嘉陪跑的DC,不过Flycast模拟器前面列过了,就不重复了。
DuckStation
- 官网:https://duckstation.org/
去年时候我推荐过的一个PS1模拟器,界面比原先的ePSX更好,也更易用。
现代家用机游戏模拟器(2000年后的6代机型)
这些模拟器目前基本上还在绝赞更新中,有些在RA中也有核心版本,不过就不单独讲了。
至于后面的七世代八世代我们现在的九世代,主要PS3这届的主机开始,PC已经普及了,宽带也普及了,Steam都有了,主机的重要性就没那么大了。
Xbox的游戏基本上PC都有了,Xbox也玩独占的360时代,当年独占的大表哥1现在PC也有了,其他的枪车球游戏时效性太高,现在也没什么体验的必要,至于后来Xbox就不玩独占改卖会员了。
但是索尼,索尼这几年日子是不太好过大家都知道的,原先PS3和PS4独占的游戏这些年很多都陆陆续续移植到PC了,而且可见的未来还要接着陆陆续续,似乎就也没有模拟器上钻研的必要,反正等呗,大声告诉索尼会赢的。
还有还有,还有WiiU,WiiU按时间来算应该算是八代,但是同代的竞争者是Xbox One和PS4,就完全没法比嘛就。
所以下面只列出一些刚需模拟器的机种,Xbox360的模拟器,有,但是没那么重要了。PS3和PS4这些的模拟器,目前还在刚开了个头的阶段,可用性不高,而且还真不如期待索尼再续一波来的实际。
PS2X
- 官网:https://pcsx2.net/
PS2X也是世界上第一个成功模拟PS2游戏的模拟器,但是PS2X是一直更新到最近一两年才算是完全模拟的,在这之前战神系列一直是模拟器界难以逾越的一座高山。
不过未来PS2X上能期待的东西还是很多的,比如补丁注入和自制游戏之类的。
Dolphin
- 官网:https://dolphin-emu.org/
海豚模拟器,支持NGC和Wii游戏的模拟器,算是完全模拟了,不过有些游戏需要搞个Wii遥控器的兼容外设才能玩。
Cemu
- 官网:https://cemu.info/
是支持WiiU的模拟器,或者旷野之息启动器,其实也算是完全模拟了,情况和PS2X差不多,功能还需要完善。
主要WiiU和3DS一样是有个触摸屏,在非原机运行的情况下,体验确实有影响。尤其考虑到没人愿意为了玩这些游戏专门去整个触摸屏手柄或者别的外设吧,更何况就算有这种外设目前也不太可能通过开源方案实现,专用的第三方设备那更是没人买账的。
掌机模拟器
任天堂早期游戏从GB到GBA以及GBA的败者组WSC什么的,同样建议直接RA,因为原来的模拟器程序在Win10上基本都不支持了。
至于后面的NDS/3DS,以及隔壁的PSP,虽然RA也有核心支持,但是这些机型建议是用原模拟器,或者家里有条件的还是建议上实机。
Desmume
- 官网:https://desmume.org/
这个是NDS的模拟器,主要是任天堂的NDS和3DS有触屏操作比较独特,在RA里需要切换两个屏幕,体验不是很好,原模拟器是双屏显示的。
Citra Canary
- 官网:https://citra-emulator.com/
这个是3DS的模拟器,和NDS同理。
PPSSPP
- 官网:https://www.ppsspp.org/
PPSSPP也自带前端的,大概是不需要RA了,主要是PSP的自制程序还挺多的,但是RA版本的核心可以设置的东西不多,直接用原模拟程序也比较省事。
Yuzu/Suyu
NS的模拟器现在离完全模拟还早的很,不过在这之前柚子模拟器已经被任天堂给告倒了,继承者是Suyu,但是因为Suyu开发人员内部意见不统一,很快就暂停了。
这届模拟器主要还是太商业化了,和PPSSPP不太一样,首先PPSSPP的赞助版并不提供独特功能,其次PPSSPP发布时候PSP的生命早到头了。
其他机种
一些其他好玩的。
OpenBOR:
- 官网:https://github.com/DCurrent/openbor
BOR是一个开源的游戏引擎,不过一般也被当做是模拟器。这个引擎被民间爱好者用来开发了很多快打旋风同人、拳皇同人、街霸同人、合金弹头同人。
PICO-8:
- 官网:https://www.lexaloffle.com/pico-8.php
PICO-8是一个被互联网迷因虚构出来的一款8位游戏机,实际的机型并不存在,开发语言是lua,游戏也是民间爱好者开发而来的。
EASYRPG:
- 官网:https://easyrpg.org/
这个是一个开源的RPG游戏引擎,和RPG Maker 2000兼容,这上面的自制游戏也很多,有些也很著名,比如恐怖美术馆、废都物语,有些在安卓时代被汉化的RPG游戏,其实就是这个引擎和游戏一起打包成的APK。
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